Calibre-Web
  • Advanced Search
  • Upload
  • Guest
  • Browse
  • Books
  • Hot Books
  • Top Rated Books
  • Discover
  • Categories
  • Series
  • Authors
  • Publishers
  • Languages
  • Ratings
  • File formats
  • Shelves
  • 其他计算机技术 (Public)
  • 游戏开发 (Public)
  • 计算机图形学 (Public)

Discover (Random Books)

世嘉新人培訓教材

世嘉新人培訓教材

平山尚

游戏的设计与开发:梦开始的地方

游戏的设计与开发:梦开始的地方

叶展,叶丁

游戏编程精粹5

游戏编程精粹5

Kim Pallister

游戏编程精粹 (5)

C++ Concurrency In Action - 2ed

C++ Concurrency In Action - 2ed

Anthony Williams, 陈晓伟

Category: 游戏

未命名量化交易之路 用Python做股票量化分析

未命名量化交易之路 用Python做股票量化分析

阿布

矮人要塞入门

矮人要塞入门

Peter Tyson

Getting Started with OpenGL ES 3 + Programming

Getting Started with OpenGL ES 3 + Programming

Hans de Ruiter

Physically Based Rendering, Fourth Edition

Physically Based Rendering, Fourth Edition

Matt Pharr & Wenzel Jakob & Greg Humphreys

DOOM启示录

DOOM启示录

David Kushner

股市趋势技术分析原书第10版

股市趋势技术分析原书第10版

罗伯特D.爱德华兹(Robert D. Edwards) & 约翰·迈吉(John Magee) & W. H. C.巴塞蒂(W. H. C. Bassetti)

Thinking in C++ (1)

Book Details

...