DirectX 12 3D 游戏开发实战
Frank D. Luna
Category Theory for Programmers
Bartosz Milewski
Foundations of Game Engine Development Volume 1 Mathematics
Eric Lengyel
Foundations of Game Engine Development (1)
计算机程序的构造和解释 原书第2版 典藏版 (哈罗德·埃布尔森 杰拉尔德·杰伊·萨斯曼 裘宗燕) (Z-Library)
哈罗德·埃布尔森 杰拉尔德·杰伊·萨斯曼 裘宗燕
Professional C++
Marc Gregoire
Docker开发指南
黄彦邦
程序是怎样跑起来的
矢泽久唯
Effective Modern C++
Scott Meyers
七周七语言:理解多种编程范型
Bruce A. Tate
Modern C++ Design
Addison Wesley
Programming Windows 程序开发设计指南
余孟学
Lua程序设计(第4版)
罗伯拖·鲁萨利姆斯奇
XorShift随机数论文
George Marsaglia
C++ Concurrency In Action - 2ed
Anthony Williams, 陈晓伟
C++ Templates 2ED
sukeysong
Functional Programming in C++
Ivan Čukić
C++20 STL Cookbook
Bill Weinman
统计学习方法
李航
Programmer’s Guide to nCurses
Dan Gookin
JavaScript异步编程:设计[..]
Trevor Burnham
UX设计师要懂工业设计
Simon King, Kuen Chang
C++ Templates The Complete Guide, SECOND EDITION
David Vandevoorde
Linux/UNIX系统编程手册(全套)
Michael Kerrisk
C++17 The-Complete-Guide
未知
C++ 20 The Complete Guide
Nicolai M. Josuttis
C++沉思录
Andrew Koenig & Barbara Moo
程序员的自我修养--链接、装载与库
俞甲子 & 石凡 & 潘爱民
C++ 编程思想 第1卷:标准C++导引
Bruce Eckel
Thinking in C++ (1)