计算机程序的构造和解释 原书第2版 典藏版 (哈罗德·埃布尔森 杰拉尔德·杰伊·萨斯曼 裘宗燕) (Z-Library)
哈罗德·埃布尔森 & 杰拉尔德·杰伊·萨斯曼 & 裘宗燕
Professional C++
Marc Gregoire
Game Engine Gems 2
Eric Lengyel
游戏引擎精粹 (2)
Computer Graphics Programming in OpenGL with C++, Second Edition
V. Scott Gordon/ John Clevenger
OpenGL ES 3.0 Programming Guide
Dan Ginsburg