GPU PRO 360 Guide to GPGPU
Wolfgang Engel
实时碰撞检测算法技术
Christer Ericson
GPU精粹
Randima Fernardo
GPU Gems (1)
程序是怎样跑起来的
矢泽久唯
视觉SLAM十四讲 从理论到实践
高翔, 张涛
游戏设计梦工厂 (Tracy Fullerton)
特雷西•富勒顿
DOOM启示录
David Kushner